Searched refs:DEFAULT_GRAPHIC (Results 1 – 5 of 5) sorted by relevance
39 status = store->fetchAllocator(C2AllocatorStore::DEFAULT_GRAPHIC, &mGraphicAllocator); in setupCodec2()
108 case C2AllocatorStore::DEFAULT_GRAPHIC: in fetchAllocator()326 case C2AllocatorStore::DEFAULT_GRAPHIC: in _createBlockPool()328 C2AllocatorStore::DEFAULT_GRAPHIC, &allocator); in _createBlockPool()430 res = allocatorStore->fetchAllocator(C2AllocatorStore::DEFAULT_GRAPHIC, &allocator); in GetCodec2BlockPool()
722 DEFAULT_GRAPHIC, ///< basic graphic allocator type enumerator
97 rawAllocator = C2AllocatorStore::DEFAULT_GRAPHIC; in BaseParams()
83 CHECK_EQ(store->fetchAllocator(C2AllocatorStore::DEFAULT_GRAPHIC, in SetUp()