Searched refs:ri4 (Results 1 – 1 of 1) sorted by relevance
1568 float ri0 = 0, ri1 = 0, ri2 = 0, ri3 = 0, ri4 = 0, ri5 = 0, ri6 = 0, ri7 = 0, ri8 = 0; in getAngleChange() local1577 ri4 = R[4]; in getAngleChange()1587 ri4 = R[5]; in getAngleChange()1619 rd1 = pri0 * ri1 + pri3 * ri4 + pri6 * ri7; //rd[0][1] in getAngleChange()1620 rd4 = pri1 * ri1 + pri4 * ri4 + pri7 * ri7; //rd[1][1] in getAngleChange()1622 rd7 = pri2 * ri1 + pri5 * ri4 + pri8 * ri7; //rd[2][1] in getAngleChange()