Guava Cache用法

背景

缓存的主要作用是暂时在内存中保存业务系统的数据处理结果,并且等待下次访问使用。在日长开发有很多场合,有一些数据量不是很大,不会经常改动,并且访问非常频繁。但是由于受限于硬盘IO的性能或者远程网络等原因获取可能非常的费时。会导致我们的程序非常缓慢,这在某些业务上是不能忍的!而缓存正是解决这类问题的神器!

当然也并不是说你用了缓存你的系统就一定会变快,建议在用之前看一下使用缓存的9大误区(上) 使用缓存的9大误区(下)

缓存在很多系统和架构中都用广泛的应用,例如:

  • CPU缓存
  • 操作系统缓存
  • HTTP缓存
  • 数据库缓存
  • 静态文件缓存
  • 本地缓存
  • 分布式缓存

可以说在计算机和网络领域,缓存是无处不在的。可以这么说,只要有硬件性能不对等,涉及到网络传输的地方都会有缓存的身影。

缓存总体可分为两种 集中式缓存 和 分布式缓存

“集中式缓存"与"分布式缓存"的区别其实就在于“集中”与"非集中"的概念,其对象可能是服务器、内存条、硬盘等。比如:

1.服务器版本:
  • 缓存集中在一台服务器上,为集中式缓存。
  • 缓存分散在不同的服务器上,为分布式缓存。
2.内存条版本:
  • 缓存集中在一台服务器的一条内存条上,为集中式缓存。
  • 缓存分散在一台服务器的不同内存条上,为分布式缓存。
3.硬盘版本:
  • 缓存集中在一台服务器的一个硬盘上,为集中式缓存。
  • 缓存分散在一台服务器的不同硬盘上,为分布式缓存。

想了解分布式缓存可以看一下浅谈分布式缓存那些事儿

这是几个当前比较流行的java分布式缓存框架5个强大的Java分布式缓存框架推荐

而我们今天要讲的是集中式内存缓存guava cache,这是当前我们项目正在用的缓存工具,研究一下感觉还蛮好用的。当然也有很多其他工具,还是看个人喜欢。oschina上面也有很多类似开源的java缓存框架

正文

Guava CacheConcurrentMap很相似,但也不完全一样。最基本的区别是ConcurrentMap会一直保存所有添加的元素,直到显式地移除。相对地,Guava Cache为了限制内存占用,通常都设定为自动回收元素。在某些场景下,尽管LoadingCache不回收元素,它也是很有用的,因为它会自动加载缓存。

Guava Cache是在内存中缓存数据,相比较于数据库或redis存储,访问内存中的数据会更加高效。Guava官网介绍,下面的这几种情况可以考虑使用Guava Cache

  1. 愿意消耗一些内存空间来提升速度。

  2. 预料到某些键会被多次查询。

  3. 缓存中存放的数据总量不会超出内存容量。

所以,可以将程序频繁用到的少量数据存储到Guava Cache中,以改善程序性能。下面对Guava Cache的用法进行详细的介绍。

引用库

构建缓存对象

接口Cache代表一块缓存,它有如下方法:

可以通过CacheBuilder类构建一个缓存对象,CacheBuilder类采用builder设计模式,它的每个方法都返回CacheBuilder本身,直到build方法被调用。构建一个缓存对象代码如下。

上面的代码通过CacheBuilder.newBuilder().build()这句代码创建了一个Cache缓存对象,并在缓存对象中存储了key为word,valueHello Guava Cache的一条记录。可以看到Cache非常类似于JDK中的Map,但是相比于MapGuava Cache提供了很多更强大的功能。

LoadingCache查询的正规方式是使用get(K)方法。这个方法要么返回已经缓存的值,要么使用CacheLoader向缓存原子地加载新值(通过load(String key)方法加载)。由于CacheLoader可能抛出异常,LoadingCache.get(K)也声明抛出ExecutionException异常。如果你定义的CacheLoader没有声明任何检查型异常,则可以通过getUnchecked(K)查找缓存;但必须注意,一旦CacheLoader声明了检查型异常,就不可以调用getUnchecked(K)

设置最大存储

Guava Cache可以在构建缓存对象时指定缓存所能够存储的最大记录数量。当Cache中的记录数量达到最大值后再调用put方法向其中添加对象,Guava会先从当前缓存的对象记录中选择一条删除掉,腾出空间后再将新的对象存储到Cache中。

上面代码在构造缓存对象时,通过CacheBuilder类的maximumSize方法指定Cache最多可以存储两个对象,然后调用Cacheput方法向其中添加了三个对象。程序执行结果如下图所示,可以看到第三条对象记录的插入,导致了第一条对象记录被删除。

设置过期时间

在构建Cache对象时,可以通过CacheBuilder类的expireAfterAccessexpireAfterWrite两个方法为缓存中的对象指定过期时间,使用CacheBuilder构建的缓存不会“自动”执行清理和逐出值,也不会在值到期后立即执行或逐出任何类型。相反,它在写入操作期间执行少量维护,或者在写入很少的情况下偶尔执行读取操作。其中,expireAfterWrite方法指定对象被写入到缓存后多久过期,expireAfterAccess指定对象多久没有被访问后过期。

上面的代码在构造Cache对象时,通过CacheBuilderexpireAfterWrite方法指定putCache中的对象在3秒后会过期。在Cache对象中存储一条对象记录后,每隔1秒读取一次这条记录。程序运行结果如下图所示,可以看到,前三秒可以从Cache中获取到对象,超过三秒后,对象从Cache中被自动删除。

下面代码是expireAfterAccess的例子。

通过CacheBuilderexpireAfterAccess方法指定Cache中存储的对象如果超过3秒没有被访问就会过期。while中的代码每sleep一段时间就会访问一次Cache中存储的对象key1,每次访问key1之后下次sleep的时间会加长一秒。程序运行结果如下图所示,从结果中可以看出,当超过3秒没有读取key1对象之后,该对象会自动被Cache删除。

也可以同时用expireAfterAccessexpireAfterWrite方法指定过期时间,这时只要对象满足两者中的一个条件就会被自动过期删除。

Guava Cache缓存过期后不一定会立马被清理,一般会在Cache整体被读取一定次数后清理这种策略对性能是有好处的,如果想强制清理可以手动调用Cache.cleanup()或者使用ScheduledExecutorService来完成定期清理。

弱引用

可以通过weakKeysweakValues方法指定Cache只保存对缓存记录keyvalue的弱引用。这样当没有其他强引用指向keyvalue时,keyvalue对象就会被垃圾回收器回收。

上面代码的打印结果是null。构建Cache时通过weakValues方法指定Cache只保存记录值的一个弱引用。当给value引用赋值一个新的对象之后,就不再有任何一个强引用指向原对象。System.gc()触发垃圾回收后,原对象就被清除了。

显式清除

可以调用Cache的invalidateAll或invalidate方法显示删除Cache中的记录。invalidate方法一次只能删除Cache中一个记录,接收的参数是要删除记录的key。invalidateAll方法可以批量删除Cache中的记录,当没有传任何参数时,invalidateAll方法将清除Cache中的全部记录。invalidateAll也可以接收一个Iterable类型的参数,参数中包含要删除记录的所有key值。下面代码对此做了示例。

代码中构造了一个集合list用于保存要删除记录的key值,然后调用invalidateAll方法批量删除key1和key2对应的记录,只剩下key3对应的记录没有被删除。

移除监听器

可以为Cache对象添加一个移除监听器,这样当有记录被删除时可以感知到这个事件。

removalListener方法为Cache指定了一个移除监听器,这样当有记录从Cache中被删除时,监听器listener就会感知到这个事件。程序运行结果如下图所示。

自动加载

Cache的get方法有两个参数,第一个参数是要从Cache中获取记录的key,第二个记录是一个Callable对象。当缓存中已经存在key对应的记录时,get方法直接返回key对应的记录。如果缓存中不包含key对应的记录,Guava会启动一个线程执行Callable对象中的call方法,call方法的返回值会作为key对应的值被存储到缓存中,并且被get方法返回。下面是一个多线程的例子:

这段代码中有两个线程共享同一个Cache对象,两个线程同时调用get方法获取同一个key对应的记录。由于key对应的记录不存在,所以两个线程都在get方法处阻塞。此处在call方法中调用Thread.sleep(1000)模拟程序从外存加载数据的时间消耗。代码的执行结果如下图:

从结果中可以看出,虽然是两个线程同时调用get方法,但只有一个get方法中的Callable会被执行(没有打印出load2)。Guava可以保证当有多个线程同时访问Cache中的一个key时,如果key对应的记录不存在,Guava只会启动一个线程执行get方法中Callable参数对应的任务加载数据存到缓存。当加载完数据后,任何线程中的get方法都会获取到key对应的值。

统计信息

可以对Cache的命中率、加载数据时间等信息进行统计。在构建Cache对象时,可以通过CacheBuilderrecordStats方法开启统计信息的开关。开关开启后Cache会自动对缓存的各种操作进行统计,调用Cachestats方法可以查看统计后的信息。

程序执行结果如下图所示:

这些统计信息对于调整缓存设置是至关重要的,在性能要求高的应用中应该密切关注这些数据

LoadingCache

LoadingCache是Cache的子接口,相比较于Cache,当从LoadingCache中读取一个指定key的记录时,如果该记录不存在,则LoadingCache可以自动执行加载数据到缓存的操作。LoadingCache接口的定义如下:

与构建Cache类型的对象类似,LoadingCache类型的对象也是通过CacheBuilder进行构建,不同的是,在调用CacheBuilder的build方法时,必须传递一个CacheLoader类型的参数,CacheLoader的load方法需要我们提供实现。当调用LoadingCache的get方法时,如果缓存不存在对应key的记录,则CacheLoader中的load方法会被自动调用从外存加载数据,load方法的返回值会作为key对应的value存储到LoadingCache中,并从get方法返回。

程序执行结果如下图所示:

定时刷新

当某个缓存值过期时,老是会导致大量的请求线程被阻塞。而Guava则提供了另一种缓存策略,缓存值定时刷新:更新线程调用load方法更新该缓存,其他请求线程返回该缓存的旧值。这样对于某个key的缓存来说,只会有一个线程被阻塞,用来生成缓存值,而其他的线程都返回旧的缓存值,不会被阻塞。
这里就需要用到Guava cache的refreshAfterWrite方法。如下所示:

如代码所示,每隔十分钟缓存值则会被刷新。

此外需要注意一个点,这里的定时并不是真正意义上的定时。Guava cache的刷新需要依靠用户请求线程,让该线程去进行load方法的调用,所以如果一直没有用户尝试获取该缓存值,则该缓存也并不会刷新。

异步刷新

上面使用方法,解决了同一个key的缓存过期时会让多个线程阻塞的问题,只会让用来执行刷新缓存操作的一个用户线程会被阻塞。由此可以想到另一个问题,当缓存的key很多时,高并发条件下大量线程同时获取不同key对应的缓存,此时依然会造成大量线程阻塞,并且给数据库带来很大压力。这个问题的解决办法就是将刷新缓存值的任务交给后台线程,所有的用户请求线程均返回旧的缓存值,这样就不会有用户线程被阻塞了。
详细做法如下:

在上面的代码中,我们新建了一个线程池,用来执行缓存刷新任务。并且重写了CacheLoader的reload方法,在该方法中建立缓存刷新的任务并提交到线程池。
注意此时缓存的刷新依然需要靠用户线程来驱动,只不过和2不同之处在于该用户线程触发刷新操作之后,会立马返回旧的缓存值。

Caffeine

新版本的spring boot已经默认推荐使用Caffeine来替代Guava进行缓存了,主要改进就是淘汰算法的改进,性能改进,以及多线程安全性。

参考链接


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