Searched refs:fp_spill_mask_ (Results 1 – 6 of 6) sorted by relevance
31 fp_spill_mask_(0u) { in QuickMethodFrameInfo()38 fp_spill_mask_(fp_spill_mask) { in QuickMethodFrameInfo()50 return fp_spill_mask_; in FpSpillMask()60 uint32_t fp_spill_mask_; variable
43 fp_spill_mask_(fp_spill_mask), in JniCompiledMethod()53 uint32_t GetFpSpillMask() const { return fp_spill_mask_; } in GetFpSpillMask()61 uint32_t fp_spill_mask_; variable
54 fp_spill_mask_ = fp_spill_mask; in BeginMethod()62 DCHECK_EQ(code_info.fp_spill_mask_, fp_spill_mask); in BeginMethod()318 fp_spill_mask_, in Encode()
121 uint32_t fp_spill_mask_ = 0; variable
68 code_info.fp_spill_mask_); in DecodeFrameInfo()268 << " FpSpillMask:" << std::hex << fp_spill_mask_ in Dump()
452 callback(index++, &CodeInfo::fp_spill_mask_); in ForEachHeaderField()487 uint32_t fp_spill_mask_ = 0; variable