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35 protected final float mUX, mUY; field in FlingAnimation50 mUY = vel.y / 1000; in FlingAnimation()69 mDuration = Math.abs(mUY) > Math.abs(mUX) ? initFlingUpDuration() : initFlingLeftDuration(); in run()124 float d = mUY * mUY + 2 * sY * MAX_ACCELERATION; in initFlingUpDuration()131 mAY = mUY * mUY / (2 * -sY); in initFlingUpDuration()133 double t = (-mUY - Math.sqrt(d)) / mAY; in initFlingUpDuration()166 mAY = (float) ((sY - t * mUY) * 2 / (t * t)); in initFlingLeftDuration()181 dragView.setTranslationY(time * mUY + mFrom.top + mAY * time * time / 2); in onAnimationUpdate()
34 : mXDistribution(0.0f, sigmaX), mYDistribution(0.0f, sigmaY), mUX(uX), mUY(uY), in NormalDistribution2D()40 const float shiftedY = y - mUY; in getProbabilityDensity()54 const float mUY; variable