Gradle本站镜像

使用Android Studio开发,最痛苦的其中一项是Maven下载数据缓慢,目前已经可以根据在Ubuntu 14.04 系统中的Apache Tomcat上部署Apache Archiva 2.2.1来使用本站的代理服务器的方式进行提速了。另一个痛苦的事情就是下载Gradle工具包的速度异常缓慢了,不仅慢,而且还容易失败。
目前本网站已经提供了Gradle工具包的下载代理,具体的操作就是把services.gradle.org进行域名污染,指向本站的IP地址121.199.27.227
Windows下的解决方法为修改C:\Windows\System32\drivers\etc下的hosts文件,里面增加如下内容:

接着修改Android Studio项目下的gradle\wrapper\gradle-wrapper.properties文件,把其中的

修改为:

注意,上面的修改其实主要是把HTTPS修改成了HTTP,原因在于HTTPS无法进行域名污染。

当然,另外一个比较简单的修改方式为,只要修改distributionUrl为本站地址,更加省事:

目前本站提供的Gradle工具包版本如下:

当前更建议大家使用 腾讯的国内镜像 https://mirrors.cloud.tencent.com/gradle/

参考链接


gradle不同版本下载太慢---腾讯做了国内镜像可以直接下载

Android Studio 2.1.2 在引用AAR的时候排除armeabi-v7a目录下的.so文件

Android Studio 2.1.2在引用AAR的时候,如果AAR中包含armeabi-v7a版本的.so文件,而我们自带的.so又仅仅包含armeabi版本的,会导致我们的APK在运行的时候崩溃,报告找不到.so文件,另外就是会增大我们最后的APK的大小,因此我们需要排除armeabi-v7a目录下的.so文件.
操作方法如下:

这个方法的本质是通过强制指定abi的方式来要求Android Studio排除其他系统版本的.so文件。

同样道理,可以用来在32位的APK中排除64位的.so文件,减少APK大小。

参考链接


How to use 32-bit native libaries on 64-bit Android device

Android Studio 2.1.2版本计算代码覆盖率

Android Studio 2.1.2版本已经集成了JaCoCo用来进行代码覆盖的计算,严格上来说,这个功能并不是Android Studio实现的,而是IntelliJ IDEA早就实现的功能。

全部需要做的仅仅是在build.gradle中增加testCoverageEnabled = true即可,如下图:

testCoverageEnabled

然后,在命令行中执行

即可在每个子项目的build\reports\coverage\debug\下面会生成代码覆盖率的统计文件。点击index.html即可查看代码覆盖情况,目前看到的情况是,貌似只能统计到test目录下覆盖到的代码,而无法统计androidTest目录下的测试代码的覆盖情况。

参考链接


Android注解支持(Support Annotations)

注解支持(Support Annotations)

Android Support Library19.1版本开始引入了一个新的注解库,它包含很多有用的元注解,你能用它们修饰你的代码,帮助你发现bugSupport Library自己本身也用到了这些注解,所以作为Support Library的用户,Android Studio已经基于这些注解校验了你的代码并且标注其中潜在的问题。Support Library 22.2版本又新增了13个新的注解以供使用。

使用注解库

注解默认是没有包含的;他们被包装成一个独立的库。(support library现在由一些更小的库组成:v4-support, appcompat, gridlayout, mediarouter等等)

(如果你正在使用appcompat库,那么你已经可以使用这些注解了,因为appcomat它自己也依赖它。)

添加使用注解最简单的方式就是打开Project Structure对话框。首先在左边选中module,然后在右边选中Dependencies标签页,点击面板底部的+按钮,选择Library Dependency,假设你已经把Android Support Repository安装到你的SDK中了,那么注解库将会出现在列表中,你只需点击选中它即可(这里是列表中的第一个):
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点击OK完成Project Structure的编辑。这会修改你的build.gradle文件,当然你也可以手动编辑它:

对于Android ApplicationAndroid Library这两个类型的module(你应用了com.android.application或者com.android.library插件的)来说,你需要做的已经都做好了。如果你想只在Java Module使用这些注解,那么你就明确的包含SDK仓库了,因为Support Libraries不能从jcenter获得(Android Gradle插件会自动的包含这些依赖,但是Java插件却没有。)

执行注解

当你用Android StudioIntelliJ IDEA的时候,如果给标注了这些注解的方法传递错误类型的参数,那么IDE就会实时标记出来。

Gradle插件1.3.0-beta1版本开始,并且安装了Android M Preview平台工具的情况下,通过命令行调用gradlelint任务就可以执行这些检查。如果你想把标记问题作为持续集成的一部分,那么这种方式是非常有用的。说明:这并不包含Nullness注解。本文中所介绍的其他注解都可以通过lint执行检查。

Nullness Annotations

@Nullable注解能被用来标注给定的参数或者返回值可以为null
类似的,@NonNull注解能被用来标注给定的参数或者返回值不能为null

如果一个本地变量的值为null(比如因为过早的代码检查它是否为null),而你又把它作为参数传递给了一个方法,并且该方法的参数又被@NonNull标注,那么IDE会提醒你,你有一个潜在的崩溃问题。
v4 support library中的FragmentActivity的示例代码:

(如果你执行Analyze -> Infer Nullity...,或者你在键入时把@NonNull替换成了@NotNull,那么IDE可能会提供附加的IntelliJ注解。参考底部的“IntelliJ Annotations”段落了解更多)

注意@NonNull@Nullable并不是对立的:还有第三种可能:未指定。当你没有指定@NonNull或者@Nullable的时候,工具就不能确定,所以这个API也就不起作用。

最初,我们在findViewById方法上标注@Nullable,从技术上说,这是正确的:findViewById可以返回null。但是如 果你知道你在做什么的时候(如果你传递给他一个存在的id)他是不会返回null的。当我们使用@Nullable注解它的时候,就意味着源代码编辑器中会有大量的代码出现高亮警告。如果你已经意识到每次使用该方法都应该明确的进行null检查,那么就只能用@Nullable标注返回值。有个经验规则: 看现有的“好的代码”(比如审查产品代码),看看这些API是怎么被使用的。如果该代码为null检查结果,你应该为方法注解@Nullable

资源类型注解

Android的资源值通常都是使用整型传递。这意味着获取一个drawable使用的参数,也能很容易的传递给一个获取string的方法;因为他们都是int类型,编译器很难区分。

资源类型注解可以在这种情况下提供类型检查。比如一个被@StringRes住进诶的int类型参数,如果传递一个不是R.string类型的引用将会被IDE标注:
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ActionBar为例:

有很多不同资源类型的注解:如下的每一个Android资源类型:
@StringRes, @DrawableRes, @ColorRes, @InterpolatorRes,等等。一般情况下,如果有一个foo类型的资源,那么它的相应的资源类型注解就是FooRes.

除此之外,还有一个名为@AnyRes特殊的资源类型注解。它被用来标注一个未知的特殊类型的资源,但是它必须是一个资源类型。比如在框架中,它被用在Resources#getResourceName(@AnyRes int resId)上,使用的时候,你可以这样getResources().getResourceName(R.drawable.icon)用,也可以getResources().getResourceName(R.string.app_name)这样用,但是却不能这样getResources().getResourceName(42)用。

请注意,如果你的API支持多个资源类型,你可以使用多个注解来标注你的参数。

IntDef/StringDef: 类型定义注解

整型除了可以作为资源的引用之外,也可以用作“枚举”类型使用。

@IntDef和”typedef”作用非常类似,你可以创建另外一个注解,然后用@IntDef指定一个你期望的整型常量值列表,最后你就可以用这个定义好的注解修饰你的API了。

appcompat库里的一个例子:

上面非注解的部分是现有的API。我们创建了一个新的注解(NavigationMode)并且用@IntDef标注它,通过@IntDef我们为返回值或者参数指定了可用的常量值。我们还添加了@Retention(RetentionPolicy.SOURCE)告诉编译器这个新定义的注解不需要被记录在生成的.class文件中(译者注:源代码级别的,生成class文件的时候这个注解就被编译器自动去掉了)。

使用这个注解后,如果你传递的参数或者返回值不在指定的常量值中的话,IDE将会标记出这种情况。
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你也可以指定一个整型是一个标记性质的类型;这样客户端代码就通过|,&等操作符同时传递多个常量了:

最后,还有一个字符串版本的注解,就是@StringDef,它和@IntDef的作用基本上是一样,所不同的是它是针对字符串的。该注解一般不常用,但是有的时候非常有用,比如在限定向Activity#getSystemService方法传递的参数范围的时候。

要了解关于类型注解的更多详细信息,请参考
https://developer.android.com/tools/debugging/annotations.html#enum-annotations

线程注解: @UiThread, @WorkerThread, …

(Support library 22.2及其之后版本支持.)

如果你的方法只能在指定的线程类型中被调用,那么你就可以使用以下4个注解来标注它:

  • @UiThread
  • @MainThread
  • @WorkerThread
  • @BinderThread

如果一个类中的所有方法都有相同的线程需求,那么你可以注解类本身。比如android.view.View,就被用@UiThread标注。

关于线程注解使用的一个很好的例子就是AsyncTask

如果你在重写的doInBackground方法里尝试调用onProgressUpdate方法或者View的任何方法,IDE工具就会马上把它标记为一个错误:
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@UiThread还是@MainThread?

在进程里只有一个主线程。这个就是@MainThread。同时这个线程也是一个@UiThread。比如Activity的主要窗口就运行在这个线程上。然而它也有能力为应用创建其他线程。这很少见,一般具备这样功能的都是系统进程。通常是把和生命周期有关的用@MainThread标注,和View层级结构相关的用@UiThread标注。但是由于@MainThread本质上是一个@UiThread,而大部分情况下@UiThread又是一个@MainThread,所以工具(lint ,Android Studio,等等)可以把他们互换,所以你能在一个可以调用@MainThread方法的地方也能调用@UiThread方法,反之亦然。

RGB颜色整型

当你的API期望一个颜色资源的时候,可以用@ColorRes标注,但是当你有一个相反的使用场景时,这种用法就不可用了,因为你并不是期望一个颜色资源id,而是一个真实的RGB或者ARGB的颜色值。

在这种情况下,你可以使用@ColorInt注解,表示你期望的是一个代表颜色的整数值:

有了这个,当你传递一个颜色id而不是颜色值的时候,lint就会标记出这段不正确的代码:
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值约束: @Size, @IntRange, @FloatRange

如果你的参数是一个float或者double类型,并且一定要在某个范围内,你可以使用@FloatRange注解:

如果有人使用该API的时候传递一个0-255的值,比如尝试调用setAlpha(128),那么工具就会捕获这一问题:

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(你也可以指定是否包括起始值。)

同样的,如果你的参数是一个int或者long类型,你可以使用@IntRange注解约束其值在一个特定的范围内:

把这些注解应用到参数上是非常有用的,因为用户很有可能会提供错误范围的参数,比如上面的setAlpha例子,有的API<c/ode>是采用0-255的方式,而有的是采用0-1float值的方式。

最后,对于数据、集合以及字符串,你可以用@Size注解参数来限定集合的大小(当参数是字符串的时候,可以限定字符串的长度)。

举几个例子

  • 集合不能为空: @Size(min=1)
  • 字符串最大只能有23个字符: @Size(max=23)
  • 数组只能有2个元素: @Size(2)
  • 数组的大小必须是2的倍数 (例如图形API中获取位置的x/y坐标数组: @Size(multiple=2)

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权限注解: @RequiresPermission

如果你的方法的调用需要调用者有特定的权限,你可以使用@RequiresPermission注解:

如果你至少需要权限集合中的一个,你可以使用anyOf属性:

如果你同时需要多个权限,你可以用allOf属性:

对于intents的权限,可以直接在定义的intent常量字符串字段上标注权限需求(他们通常都已经被@SdkConstant注解标注过了):

对于content providers的权限,你可能需要单独的标注读和写的权限访问,所以可以用@Read或者@Write标注每一个权限需求:

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方法重写: @CallSuper

如果你的API允许使用者重写你的方法,但是呢,你又需要你自己的方法(父方法)在重写的时候也被调用,这时候你可以使用@CallSuper标注:

用了这个后,当重写的方法没有调用父方法时,工具就会给予标记提示:

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(Android Studio 1.3 Preview 1lint检查有个关于这个注解的bug,这个bug就是即使是对的重写也会报错,这个bug已经在Preview 2版本修改,可以通过canary channel更新到Preview 2版本。)

返回值: @CheckResult

如果你的方法返回一个值,你期望调用者用这个值做些事情,那么你可以使用@CheckResult注解标注这个方法。

你并不需要微每个非空方法都进行标注。它主要的目的是帮助哪些容易被混淆,难以被理解的API的使用者。

比如,可能很多开发者都对String.trim()一知半解,认为调用了这个方法,就可以让字符串改变以去掉空白字符。如果这个方法被@CheckResult标注,工具就会对那些没有使用trim()返回结果的调用者发出警告。

Android中,Context#checkPermission这个方法已经被@CheckResult标注了:

这是非常重要的,因为有些使用context.checkPermission的开发者认为他们已经执行了一个权限 —-但其实这个方法仅仅只做了检查并且反馈一个是否成功的值而已。如果开发者使用了这个方法,但是又不用其返回值,那么这个开发者真正想调用的可能是这个 Context#enforcePermission方法,而不是checkPermission

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@VisibleForTesting

你可以把这个注解标注到类、方法或者字段上,以便你在测试的时候可以使用他们。

@Keep

我们还在注解库里添加了@Keep注解,但是Gradle插件还支持(尽管已经在进行中)。被这个注解标注的类和方法在混淆的时候将不会被混淆。

在你自己的库中使用注解

如果你在你自己的库中使用了这些注解,并且是通过Gradle构建生成aar包,那么在构建的时候Android Gradle插件会提取注解信息放在AAR文件中供引用你的库的客户端使用。在AAR文件中你可以看到一个名为annotations.zip的文件,这 个文件记录的就是注解信息,使用的是IntelliJ的扩展注解XML格式。这是必须的,因为.class文件不能包含足够的要处理以上@IntDef注解的信息;注意我们只需记录该常量的一个引用,而不是它的值。当且仅当你的工程依赖注解库的时候,Android Gradle插件会把提取注解的任务作为构建的一部分执行它。(说明:只有源保留注解被放置在.aar文件中;class级别的会被放在 classes.jar里。)

IntelliJ注解

IntelliJAndroid Studio就是基于它开发的,IntelliJ有一套它自己的注解;IntDef分析其实重用的是MagicConstant分析的代码,IntelliJ null分析其实用的是一组配置好的null注解。如果你执行Analyze -> Infer Nullity…,它会试图找出所有的null约束并添加他们。这个检查有时会插入IntelliJ注解。你可以通过搜索,替换为Android注解库的 注解,或者你也可以直接用IntelliJ注解。在build.gradle里或者通过Project Structure对话框的Dependencies面板都可以添加如下依赖:

参考链接


Android注解支持(Support Annotations)

Android Studio中的productFlavors指定默认编译执行的任务

Android Studio中指定了productFlavors如下:

整个的build.gradle里面的内容如下:

但是这个时候我们点击Android Studio的调试按钮的时候,不知道究竟是使用哪个Flavors来编译,比如在Android Studio 1.5的时候,是按照从上到下的顺序处理的,默认是使用排在第一个的Daily,而到了Android Studio 2.1 Preview 5版本,却变成了按照字母排序,结果变成了默认编译Advance

网上搜索了一下,找到如下解决方法:

选择"Build Variant",然后在出现的窗口中选择其中一个选项作为默认的编译,运行选项即可。

BuildVariantSel

参考链接


Gradle Build only a flavour

Android Studio(Gradle)解决库依赖冲突问题

最近在调整代码的时候,出现如下问题:

网上查询了一下,找到如下的解决方法:

我们常常用gradle.build文件导入依赖库,但是有时候库依赖会发生版本冲突或多个模块依赖同一个库的情况。

这就引出两个问题,如下:

  • 版本冲突时,Gradle会下载多个版本的依赖库吗?
  • 当多个模块依赖同一个库时,每个模块都会去下载该依赖库吗?
    为解决这疑问,接下来我们在Android StudioGradle举个例子:
    gradle.build依赖部分的配置:

在文件目录下或Android StudioTerminal下敲gradlew -q app:dependencies 命令,便有以下输出:

可以看出:com.android.support.test:runner:0.3 这个模块原本是依赖于com.android.support:support-annotations22.2.0版本,但由于你又在gradle.build中加了这行androidTestCompile 'com.android.support:support-annotations:22.2.1'gradle就会下载com.android.support:support-annotations22.2.1版本,而不会去下载com.android.support:support-annotations22.2.0版本,因此com.android.support.test:runner:0.3 就会被强转变依赖于com.android.support:support-annotations22.2.1版本
第二个问题,我还是利用上面gradle命令行打出的信息来看看:

仔细看上面的依赖,com.android.support:appcompat-v7:22.2.1com.android.support:design:22.2.1,有共同依赖一个com.android.support:support-v4:22.2.1库,且com.android.support:design:22.2.1 依赖于com.android.support:appcompat-v7:22.2.1,但从打印出的信息可以看出com.android.support:design:22.2.1 依赖两个库的信息被打了星号标记,这标记意思是忽略这两个依赖的意思,也就是说不去下载这两个库。
从上面的两个例子来看,gradle对于需要多个版本的依赖库来说,一般只会下载你配置导入那个版本,如果没有手动导入,那就会下载所有模块依赖的最新版本那个库,面对多个模块依赖同一个库,每个模块不都会去下载该依赖库,而是下载一个该依赖库,共享给多个模块。
修改配置文件为:

打印信息:

比较上面两种配置compile信息部分,后面一种配置的 com.android.support:design:22.2.1 就没有输出两个打星号的依赖库信息了。
因此遇到这两种情况是,是gradle能自动帮我们解决掉了这两种情况,对于如何使用gralde命令行查看库依赖(depends)请看官方文档

参考链接


gradle 管理依赖库两个问题

Gradle build使用buildConfigField设置Log开关

应用场景


通常情况下我们的apps发布后也就是release模式下log是不显示的,debug模式下是显示log的,但是在特殊情况下我们测试release包的时候需要log的时候,就无法使用BuildConfig.DEBUG来达到要求,因为在release模式下自动设置为falsedebug模式下是true,这个时候我们需要自定义可控制的log开关。
Android Studio对应的BuildConfig.java位置

Studio中生成的目录: /app/build/generated/source/buildConfig/ 文件下的产品目录里面,找到想要的包名下会自动生成BuildConfig.java文件。我们可以看看下release模式下该文件的内容:

怎样自定义BuildConfig字段


在我们的build.gradle里面加入如下代码:


语法为:

上述语法就定义了一个boolean类型的LEO_DEBUG字段,值为true,之后我们就可以在程序中使用BuildConfig.LEO_DEBUG字段来判断我们所处的api环境。例如:

Android Studio 2.1 Preview: ':app:transformClassesWithInstantRunForDebug' FAILED

升级到Android Studio 2.1 Preview版本后,编译的时候,报告如下错误:

解决方法为:

禁用“Instant Run option in Android Studio 2.0 Preview”

nDO8x

参考链接:


Android Studio 2.0 Preview: ':app:transformClassesWithInstantRunForDebug' FAILED

Android Studio 多Library单元测试(testCompile project(":A"))提示找不到依赖库中定义的类

工程布局


工程 network-api
-> src/main/java
-> src/test/java
工程 network-biz
-> src/main/java (依赖工程 network-api的 src/main/java 下的文件)
-> src/test/java (依赖工程 network-api的 src/main/java 下的文件)

 

当编写network-biz的测试用例的时候,在build.gradle中增加

此时会发现network-biz编写的测试用例是无法编译通过的,提示找不到类定义。

这个问题是由于Android Studio没有正确的处理testCompile project导致的,这个BUG在Android Studio 2.0.0 Beta7版本中才获得修复,目前使用Canary Channel升级到最新的Android Studio 2.1 Preview 1版本以后是可以修正这个问题的。

参考链接:


Gradle (Android) - Multiproject dependency missing in testCompile
issue 200952: Library modules not added to classpath for testsz

Android Studio 1.5 集成的Android Monitor 中Logcat日志丢失

Android Studio 1.5 中使用集成的Android Monitor中的Logcat查看设备返回的日志,如果日志打印稍微密集一点,就会出现中间的部分信息丢失的问题,当使用独立版本的Android Device Monitor查看日志的时候,日志是完整的。
这个问题的根源是由于Android Studio 1.5 中使用集成的Android Monitor存在BUG导致的,目前已知的解决方法是升级到Android Studio 2.0 Beta 版本,目前看到这个问题已经被修复。