Windows 10下面Android模拟器无法拖动问题的解决

Windows 10下面Android模拟器往往会顶到桌面的最上面,也就是上面的最大最小关闭按钮那一栏超过屏幕的最上面的边缘,导致无法拖动。这个时候是非常痛苦的。简单的修正这个问题的办法如下:
在底层任务栏右击,点击“层叠显示窗口”就可以了。
AndroidSimulatorShow

Android模拟器, push文件到system下文件夹权限,空间,SO文件没有自动安装的问题

  • 只读文件系统

需要把APK Push到模拟器下面的 /system/app 目录下面,报告

解决方法

  • 内存不足

原因众说纷纭,基本上大家都没怎么深究,有些镜像没有这个问题,有些就有问题。
解决方法:
不要使用Eclipse或者Android Studio 或者 AVD Manager的图形界面去启动模拟器,而是使用下面的命令:

  • 包含SO的APK启动崩溃,日志中显示无法找到SO文件

原因,Android 设计问题,如果system/app下面的APK包含SO文件,不会自动安装,需要手工PUSH 到 "/system/lib"目录下面。

  • Android 5.0之后,最好推送到/system/priv-app目录

5.0之后的Android,最好推送到/system/priv-app目录。

  • Android 5.0之后,推送到系统目录后,没有自动安装应用

原因,Android 5.0之后,没有实时监视/system/priv-app目录的变化,只有在系统启动的时候才会扫描一下(重启系统很慢,我们可以按照如下操作节约时间),因此需要手工通知一下(有时候需要修改一下权限才可以)。

ERROR: Non-debuggable application installed on the target device. Please re-install the debuggable version!

注意,本文的描述,必须完全满足下面的条件,并且要确定已经在编译ndk的时候,已经使用了 NDK_DEBUG=1。并且打包APK的时候已经包含gdbserver,gdb.setup。

最近在调试NDK的时候,发现一个比较棘手的问题,一直报告错误“ERROR: Non-debuggable application installed on the target device. Please re-install the debuggable version! ”如下面所示:

要求ndk-gdb输出详细的执行过程如下:

可以观察到几个奇怪的地方,比如,报错的地方提示"ERROR: Could not find gdbserver binary under ./libs/" ,正常情况下,应该是"./libs/armeabi-v7a","./libs/armeabi"之类的东西,并且“Compatible device ABI: ”部分,是不应该输出为空的情况的。这说明,没有正确的读取到APK中的关于CPU相关的数据。另外,注意这句话“WARNING: APP_PLATFORM android-19 is larger than android:minSdkVersion 14 in ./AndroidManifest.xml

庆幸的是,Google提供了Python版本的ndk-gdb 因此,我们在Ubuntu 15.04下面使用Spyder来跟踪调试,观察到底哪里出了问题。
设置如下:
Configure_Spyder
调整需要跟踪调试的目录到工程中正常执行ndk-gdb所在的目录:
Configure_Path
跟踪之后发现问题如下图所示:
ndk_gdb_py_bug

也就是说,当AndroidManifest.xml中设置的版本号“<uses-sdk android:minSdkVersion="14" />跟在 Application.mk 中设置的版本号“APP_PLATFORM := android-19”,当两者不一致的时候,会导致返回的APP_ABIS不是正常情况下的"[armeabi,armeabi-v7a]"这种形式的返回,而是返回了错误信息的详情,而这个仅仅是个警告而已,也就是说是Google 的一个BUG.

了解了原因,就比较好解决问题了,只要两者修改成为一致就可以了

Android Studio 1.3 配置编译NDK参考文档

Experimental Plugin User Guide

Introduction

The new experimental plugin is based on Gradle’s new component model mechanism, while allows significant reduction in configuration time. It also includes NDK integration for building JNI applications. This user guides provides details on how to use it and highlights the difference between the new plugin and the original plugin.

WARNING: Note that this is plugin is at the experimental stage. The Gradle API for the new component model is not final, which means it’ll only work with a specific version of Gradle until the APIs are final.

Additionally, the DSL is likely change significantly, as APIs to create the DSL are finalized.

This is a very early preview of the plugin for feedback on performance and NDK integration.

Requirements

  • Gradle 2.5 only
  • Android NDK r10e (if you are using NDK)
  • SDK with Build Tools at least version 19.0.0 and we aim to minimize the amount of changes needed for the migration process in the future. Some features may require a more recent version.

Migrating from Traditional Android Gradle Plugin

A typical Android Studio project may have a directory structure as follows. File that needs to be change is highlighted in red:
There are some significant changes in the DSL between the new plugin and the traditional one.

.

├── app/

│   ├── app.iml

│   ├── build.gradle

│   └── src/

├── build.gradle

├── gradle/

│   └── wrapper/

│       ├── gradle-wrapper.jar

│       └── gradle-wrapper.properties

├── gradle.properties

├── gradlew*

├── gradlew.bat

├── local.properties

├── MyApplication.iml

└── settings.gradle

 

./gradle/wrapper/gradle-wrapper.properties

  • The new plugin supports only gradle-2.5.

#Wed Apr 10 15:27:10 PDT 2013
distributionBase=GRADLE_USER_HOME
distributionPath=wrapper/dists
zipStoreBase=GRADLE_USER_HOME
zipStorePath=wrapper/dists
distributionUrl=https\://services.gradle.org/distributions/gradle-2.5-all.zip

./build.gradle

  • Classpath for the plugin is com.android.tools.build:gradle-experimental instead of com.android.tools.build:gradle.

  • The current version is 0.2.0.

// Top-level build file where you can add configuration options common to all sub-projects/modules.

buildscript {

      repositories {

            jcenter()

      }

      dependencies {

            classpath 'com.android.tools.build:gradle-experimental:0.2.0'

          // NOTE: Do not place your application dependencies here

        // in the individual module build.gradle files

      }

}

allprojects {

      repositories {

            jcenter()

      }

}

 

./app/build.gradle

There are significant changes to the DSL of the plugin.  We understand that many of the changes are frustrating and seem unnecessary, and our goal is to remove some of these current changes to minimize the migration process from the traditional plugin in the future.

DSL Changes:

  • Plugin name is com.android.model.application instead of com.android.application. Or use apply plugin: 'com.android.model.library' if you want to create an Android aar library.

  • Configuration is wrapped with the model { } block

  • Most properties require the = operator

  • Adding elements to a Collection should be done using the += operator.

Current DSL Limitations that will hopefully go away:

  • buildTypes, productFlavors and signingConfigs must be place outside of the  android { } block.

  • Nested options within the android { } block must be configured using the with keyword.

  • Properties are only set with their direct types only, with no way to accept other types and adapting them. For instance:

    • Properties of type File accepts only File instead of File and String objects.

    • minSdkVersion cannot directly receive either an integer or string (for codename).

  • Creating a buildType or productFlavor requires calling the create method.  Modifying an existing one such as the release and debug buildType can be done using the just the name.

  • The DSL for modifying variants and their tasks is very, very limited right now.

apply plugin: 'com.android.model.application'

model {

      android {

           compileSdkVersion = 22

           buildToolsVersion = "22.0.1"

           defaultConfig.with {

                applicationId =  "com.example.user.myapplication"

                minSdkVersion.apiLevel = 15

                targetSdkVersion.apiLevel = 22

                versionCode = 1

                versionName = "1.0"

                buildConfigFields.with {

                     create() {

                     type = "int"

                     name = "VALUE"

                     value = "1"

                     }

                }

           }

      }

      android.buildTypes {

           release {

                minifyEnabled = false

                proguardFiles += file('proguard-rules.pro')

           }

      }

      android.productFlavors {

           create("flavor1") {

                applicationId = ‘com.app’

           }

      }

      // Configures source set directory.

      android.sources {

           main {

                java {

                     source {

                          srcDir 'src'

                     }

                }

           }

      }

}

dependencies {

      compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])

      compile 'com.android.support:appcompat-v7:22.2.0'

}

 

Ndk Integration

The experimental plugin comes with NDK integration for creating native applications.  To use the NDK integration:

  • Use the SDK Manager inside Studio to download the NDK.

  • Set ndk.dir in local.properties or the ANDROID_NDK_HOME environment variable to the directory containing the NDK.

  • Add an android.ndk block to the model in build.gradle.

Known Limitations

  • There’s no support for NDK-only modules. The only supported project types are hybrid app projects and hybrid Library Projects.
  • Consumed Library project don’t impact compilation of jni code in the consuming project (ie the AAR so files are simply packaged in the APK)
  • No support for creating and depending on static libraries
  • No support for using a NDK modules like cpu_features
  • No support for integrating external build systems.

The build.gradle of a simple NDK application may look like this:

*Note that the moduleName is required.  It determines the name of the resulting native library.

By default, it will look in src/main/jni for C/C++ file.  Configure android.sources to change the source directory.

Various build options can be set within the android.ndk { } block.  For example,

Samples

Additional samples can be found at https://github.com/googlesamples/android-ndk.
对于不能正常访问GitHub的,可以点击这里下载最近保存的版本。

Android Studio 1.3.2 NDK编译报错 'com.android.build.gradle.managed.ProductFlavor_Impl'

Android Studio 1.3.2已经支持NDK的编译,调试。但是已经跟老的项目通过配置 Application.mk,Android.mk来编译NDK的形式完全不同了。参考编译配置文档,采用了Gradle 2.5的配置方式(详细配置参考 Android Studio 1.3 配置编译NDK参考文档,Google官方链接),结果在编译报错,显示如下信息:

Error:Unable to load class 'com.android.build.gradle.managed.ProductFlavor_Impl'.
Possible causes for this unexpected error include:

  • You are using JDK version 'java version "1.7.0_80"'. Some versions of JDK 1.7 (e.g. 1.7.0_10) may cause class loading errors in Gradle.
    Please update to a newer version (e.g. 1.7.0_67).
    Open JDK Settings
  • Gradle's dependency cache may be corrupt (this sometimes occurs after a network connection timeout.)
    Re-download dependencies and sync project (requires network)
  • The state of a Gradle build process (daemon) may be corrupt. Stopping all Gradle daemons may solve this problem.
    Stop Gradle build processes (requires restart)
  • Your project may be using a third-party plugin which is not compatible with the other plugins in the project or the version of Gradle requested by the project.

In the case of corrupt Gradle processes, you can also try closing the IDE and then killing all Java processes.

查找了好长时间原因,最后发现,是由于build.gradle中修改有问题。
先看看有问题的build.gradle,注意defaultConfig.with部分的差别

修改后的为(注意defaultConfig.with部分的差别

一个疏忽,浪费时间很多啊!

在Android Studio中进行单元测试和UI测试

本篇教程翻译自Google I/O 2015中关于测试的codelab,掌握科学上网的同学请点击这里阅读:Unit and UI Testing in Android Studio。能力有限,如有翻译错误,请批评指正。如需转载,请注明出处。
Github下载测试源码

目录


1.概述

在这个codelab中,你将学习如何在Android Studio中配置工程用于测试,在开发机器上编写并运行单元测试,以及如何在手机上做功能UI测试。

你会学到什么

  • 更新包含JUnit和Android Testing Support Library的Gradle构建文件
  • 编写运行在本机Java虚拟机上的单元测试
  • 编写运行在手机或者虚拟机上的Espresso测试

你需要什么


2.创建新的Android Studio工程

如果是第一次启动Android Studio,从欢迎页选择“Start a new Android Studio project”。如果已经打开了一个工程,选择File>New>New Project...

Create new project”向导会指导整个过程,在第一页输入如下内容:

Setting Value
Application Name TestingExample
Company demain testing.example.com

这样会保证你的代码同codelab讲解的内容具有一致的命名。其他的选项都设置为默认,一路点击Next直到工程创建完毕。

点击Run按钮检查app是否运行正常,要么从模拟器列表中选择一个启动,要么确认开启了debug模式的设备通过USB同电脑正确连接。

app目前没有做任何事情,但是屏幕上应该显示“Hello world!”和app的名字。

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经常被问及的问题


3.配置支持单元测试的工程

在写测试之前,让我们做下简单的检查,确保工程配置正确。

首先,确认在Build Variants窗口内的Test Artifact中选择了"Unit Tests"。

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然后,在工程的src文件夹内创建testtest/java文件夹。需要注意的是,你不能在Android视图下进行这些操作,要么在系统的文件管理器内创建,要么在工程窗口左上方点击下拉菜单选择Project视图。最终的工程结构应该是这样的:

580359-9e098817f6fcca44

(在codelab的剩余部分,你可以返回继续使用Android工程视图)

最后,打开工程的build.gradle(Module:app)文件,添加JUnit4依赖,点击Gradle sync按钮。

当你同步Gradle配置时,可能需要联网下载JUnit依赖。


4.创建第一个单元测试

现在,万事俱备,让我们开始写第一个测试吧。首先,创建一个非常简单的被测类:Calculator类。

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然后,向类中添加一些基本的算术运算方法,比如加法和减法。将下列代码复制到编辑器中。不用担心实际的实现,暂时让所有的方法返回0。

Android Studio提供了一个快速创建测试类的方法。只需在编辑器内右键点击Calculator类的声明,选择Go to > Test,然后"Create a new test…"

580359-729c021ff61b0dc7

在打开的对话窗口中,选择JUnit4和"setUp/@Before",同时为所有的计算器运算生成测试方法。

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这样,就会在正确的文件夹内(app/src/test/java/com/example/testing/testingexample)生成测试类框架,在框架内填入测试方法即可。下面是一个示例:

请将代码复制到编辑器或者使用JUnit框架提供的断言来编写自己的测试。


5.运行单元测试

终于到运行测试的时候了!右键点击CalculatorTest类,选择Run > CalculatorTest。也可以通过命令行运行测试,在工程目录内输入:

无论如何运行测试,都应该看到输出显示4个测试都失败了。这是预期的结果,因为我们还没有实现运算操作。

580359-00a07e968baebccc

让我们修改Calculator类中的sum(double a, double b)方法返回一个正确的结果,重新运行测试。你应该看到4个测试中的3个失败了。

作为练习,你可以实现剩余的方法使所有的测试通过。

可能你已经注意到了Android Studio从来没有让你连接设备或者启动模拟器来运行测试。那是因为,位于src/tests目录下的测试是运行在本地电脑Java虚拟机上的单元测试。编写测试,实现功能使测试通过,然后再添加更多的测试...这种工作方式使快速迭代成为可能,我们称之为测试驱动开发
值得注意的是,当在本地运行测试时,Gradle为你在环境变量中提供了包含Android框架的android.jar包。但是它们功能不完整(所以,打个比方,你不能单纯调用Activity的方法并指望它们生效)。推荐使用Mockito等mocking框架来mock你需要使用的任何Android方法。对于运行在设备上,并充分利用Android框架的测试,请继续阅读本篇教程的下个部分。


6.配置支持Instrumentation测试的工程

虽然在Android框架内支持运行instrumentation测试,但是目前开发重心主要集中在刚刚发布的作为Android Testing Support Library一部分的新的AndroidJUnitRunner。测试库包含Espresso,用于运行功能UI测试的框架。让我们通过编辑build.gradle的相关部分来把它们添加进我们的工程。

重要:由于一些依赖版本冲突,你需要确认com.android.support:appcompat-v7库的版本号是22.0.0,像上面的代码片段一样。
另外,Android Studio可能会提醒你Build Tools 22.0.1没有安装。你应该接受修复建议,Studio会为你安装Build Tools或者在build.gradle中把这行修改成已经安装在你电脑的版本。

上面的工作完成后,在Build Variants窗口内切换成Android Instrumentation Tests,你的工程应该自动同步。如果没有,点击Gradle sync按钮。


7.为app添加简单的交互

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在使用Espresso进行UI测试前,让我们为app添加一些Views和简单的交互。我们使用一个用户可以输入名字的EditText,欢迎用户的Button和用于输出的TextView。打开res/layout/activity_main.xml,粘贴如下代码:
activity_main.xml

还需要在MainActivity.java中添加onClick Handler

现在可以运行app并确认一切工作正常。在点击Run按钮之前,确认你的Run Configuration没有设置为运行测试。如需更改,点击下拉选项,选择app


8.创建并运行Espresso测试

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在工程的整体视图上,找到以(androidTest)后缀结尾的包名并创建一个新的Java类。可以将它命名为MainActivityInstrumentationTest,将如下代码粘贴过去。

测试类通过AndroidJUnitRunner运行,并执行sayHello()方法。下面将逐行解释都做了什么:

  • 1.首先,找到ID为editText的view,输入Peter,然后关闭键盘;
  • 2.接下来,点击Say hello!的View,我们没有在布局的XML中为这个Button设置id,因此,通过搜索它上面的文字来找到它;
  • 3.最后,将TextView上的文本同预期结果对比,如果一致则测试通过;

你也可以右键点击域名运行测试,选择Run>MainActivityInstrume...(第二个带Android图标的)

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这样就会在模拟器或者连接的设备上运行测试,你可以在手机屏幕上看到被执行的动作(比如在EditText上打字)。最后会在Android Studio输出通过和失败的测试结果。

Github下载测试源码


9.祝贺

我们希望你能喜欢本篇教程,并且开始着手测试你的应用程序。接着你可以学习如下内容:

出处 在Android Studio中进行单元测试和UI测试

Android Studio增加单元测试

目前最新版本的Android Studio(1.3.1)默认对测试是支持的,所以现在不需要在build.gradle中添加任何的设置语句。

对于以前的项目新增单元测试的情况,其实非常的简单,只需要在"工程目录->app->src"目录下面新建"androidTest",然后新建与项目目录完全相同的目录即可,如下图所示:

Android_Studio_Unit_Test

至于运行单元测试的方式,"app" 目录右击,点击菜单中的“Run All Test”即可,如下图所示:

Android_Studio_Run_Debug_Unit_Test

 

如果需要单独测试某个文件,则只需要在对应的测试文件中右击,选择运行即可,如下图:

Android_Studio_Unit_Test_Sigle_File

Android Studio 1.2 开发JNI工程

  • 添加native接口

注意写好native接口和System.loadLibrary()即可了,并无特别之处。

  • 执行Build->Make Project

20141215184150750
这一步骤执行一下,验证工程中并无其它错误,并对工程进行了编译,生成了.class文件.
.class文件的生成路径是在 app_path/build/intermediates/classes/debug下的.如下图:20141215184245654

  • javah生成c头文件

点击"View->Tool Windows->Terminal",即在Studio中进行终端命令行工具.执行如下命令生成c语言头文件。
这里需要注意的是要进入 \app\src\main的目录下执行javah命令,为的是生成的 .h 文件同样是在\app\src\main路径下,可以在Studio的工程结构中直接看到。

最后的生成结果:20141215184427109

  • 编辑c文件

在main.c文件中实现头文件中的方法,具体功能为直接return回一个String,并且使用android_log打印出相关日志。
代码如下:

    •  配置NDK

20141215184556957

  • Jni目录下手工创建Application.mk

里面内容如下:

  • Jni目录下手工创建Android.mk

再执行"Build->Rebuild Project",就可以编译出so文件了.

如果

Android_studio_jni

跟我的代码布局类似,增加了一个include目录,里面包含引用的第三方头文件,那么就比较折腾,因为编译的时候会报告找不到头文件,而通过设置

是可以通过命令行编译通过的,但是却不能在Gradle中编译通过。

这种情况下,需要放弃Android Studio 自带的配置,修改app目录下的“build.gradle”

原始内容如下:

修改后的内容如下:

参考 http://blog.csdn.net/sodino/article/details/41946607

Android Studio *.jar 与 *.aar 的生成与*.aar导入项目方法

Android Studio的一个好处在于Android函数库包格式“aar”格式。以前,Android函数库通常需要被导入到IDE以此将App需要的资源加入编译。但是现在的Android函数库可以被直接包含,与“jar”文件被Java项目包含的方式类似。这项功能虽然出现已久,但确实非常受欢迎。

  • Android Studio新建一个Library

1.点击“New Module”

Android_Studio_New_Module_Menu

2.选中新建“Android Library”Android_Studio_New_Module_Libary_Wards

3.根据向导一步一步继续下去就可以了。

  • 简单介绍

在Android Studio中对一个自己库进行生成操作时将会同时生成*.jar与*.aar文件。

分别存储位置:

*.jar:库 /build/intermediates/bundles/debug(release)/classes.jar

*.aar:库 /build/outputs/aar/libraryname.aar

两者区别:

*.jar: 只包含了class文件与清单文件 ,不包含资源文件,如图片等所有res中的文件。

*.aar: 包含所有资源 ,class以及res资源文件全部包含

如果你只是一个简单的类库那么使用生成的*.jar文件即可;如果你的是一个UI库,包含一些自己写的控件布局文件以及字体等资源文件那么就只能使用*.aar文件。

使用方式:

*.jar:拷贝到:libs目录,eclipse直接导入即可,AndroidStudio项目中添加:

重新编译一次项目既可完成加载。

*.aar:有两种方式,分别为本地加载以及网络加载,由于网络加载涉及到发布到mavenCentral托管的问题这里不做讨论;另外eclipse很久没有使用了也不做讨论;在这里给大家说一种本地加载的方式,简单快捷。

这里演示的aar文件为: “genius.aar”

第一步:拷贝到:libs目录

第二步:build.gradle 配置文件中更改为

分别添加了 “repositories” 与更改了 “dependencies” ,然后重新编译一次项目就可以正常使用了。

这时打开你的项目地址 “\build\intermediates\exploded-aar\” 你会发现下面多了一个文件夹 “genius”打开后能看见里边包含了一个 “classes.jar” 文件与一些 资源文件和“R.txt”文件 。

r6BBviN

这就是Android Studio自动解析了aar文件后出现的东西。

对于比较常见的项目配置,有如下的参考,可以看到带版本号的情况,使用的aar跟jar文件还是有差别的,aar文件,最后要增加一个“@aar”的标记。

参考链接


[Android][Android Studio] *.jar 与 *.aar 的生成与*.aar导入项目方法