Ubuntu 16.04上Linux C++程序性能分析工具perf使用入门

目前,perfLinux系统上最全面最方便的一个性能检测工具。由Linux内核携带并且同步更新。

Ubuntu 16.04系统上需要执行如下命令安装:

使用方法如下(gcc编译时最好使用-g参数,生成符号,方便调试):

参考链接


Linux C++程序进行性能分析工具gprof使用入门

软件的性能是软件质量的重要考察点,不论是在线服务程序还是离线程序,甚至是终端应用,性能都是用户体验的关键。这里说的性能重大的范畴来讲包括了性能和稳定性两个方面,我们在做软件测试的时候也是要重点测试版本的性能表现和稳定性的。对于软件测试过程中发现的性能问题,如何定位有很多的方法。基本的方法可能是开发者对代码进行review,或者是使用一些工具对代码进行性能分析。常见的性能分析工具有哪些呢?以下两篇文章做了详细的总结:

gprof是可用于Linux C++代码性能分析工具之一。
继续阅读Linux C++程序进行性能分析工具gprof使用入门

error: call to ‘__open_missing_mode’ declared with attribute error: open with O_CREAT or O_TMPFILE in second argument needs 3 arguments

使用open函数的时候,如果在第二个参数中使用了O_CREAT,就必须添加第三个参数:创建文件时赋予的初始权。

建议使用如下参数创建文件:

macOS Sierra (10.12.3)使用Eclipse IDE for C/C++ Developers结合CMake Editor编辑Linux MakeFile项目

使用macOS Sierra(10.12.3)开发C/C++项目,经常用到网上的开源项目,很多项目是直接用MakeFile来管理项目的,导致在调试,编辑项目的时候,比较麻烦,搜索了半天,才找到目前看来比较方便的方式,就是结合Eclipse IDE for C/C++ DevelopersCMake Editor的方式来进行处理。

继续阅读macOS Sierra (10.12.3)使用Eclipse IDE for C/C++ Developers结合CMake Editor编辑Linux MakeFile项目

在VC中用CMarkup类操纵XML

首先到http://www.firstobject.com/dn_markup.htm上面下载CMarkup类,将CMarkup.cppCMarkup.h导入到我们的工程中就可以了。编译可能会出现问题,解决的方法是在CMarkup.cpp的开头加上#include,或者关闭预编译也可以。

1.创建一个XML文档

对于创建一个XML文档,需要实例化一个CMarkup对象,并调用AddElem创建根元素。在这个位置,如果你调用AddElem("School"),文档会简单的装一个空元素. 然后调用AddChildElem在根元素的下面创建元素。

效果如下:

2.浏览特定元素

//***********************这样也可以*****************************/

//*********************或者这样也可以*************************/

//***********结果**************

3.修改元素
//把Department为"English"改为"Chinese"

效果如下:

4.添加
4.1 添加在最后面(用AddElem

效果如下:

4.2 添加在最前面(用InsertElem

效果如下:

5.删除

效果如下:

上面的例子都是不带属性的,下面举一个带有属性的例子。
1.生成XML文档

效果如下:

2.查找特定属性

3.修改特定属性

效果如下:

参考链接


在VC中用CMarkup类操纵XML

C/C++中的正则表达式库——PCRE, PCRE++

1. 什么是PCRE? 什么是PCRE++?
PCRE,全称是Perl Compatible Regular Expressions。从名字我们可以看出PCRE库是与Perl中正则表达式相兼容的一个正则表达式库。PCRE是免费开源的库,它是由C语言实现的,这里是它的官方主页:http://www.pcre.org/,感兴趣的朋友可以在这里了解更多的内容。
要得到PCRE库,可以从这里下载:http://sourceforge.net/projects/pcre/files/

PCRE++是一个对PCRE库的C++封装,它提供了更加方便、易用的C++接口。这里是它的官方主页:http://www.daemon.de/PCRE,感兴趣的朋友可以在这里了解更多的内容。
要得到PCRE++库,可以从这里下载:http://www.daemon.de/PcreDownload

2. PCRE接口介绍
(1). pcre_compile

(2). pcre_exec

3. PCRE++接口介绍
PCRE++PCRE库封装成了两个类,一个是RE_Options, 用来指定匹配选项,一个是RE,用来提供匹配相关的接口。RE_options类在这里我就不介绍了,我主要介绍一下RE类:
(1)RE的构造函数传入正则表达式,并在构造函数中调用Init函数,将该正则表达进行编译
(2)REpattern()成员用来得到初始传入的正则表达式字符串
(3)REerror()成员用来得到匹配过程中的出错信息
(4)REFullMatch()成员用来判断某字符串整体是否匹配指定正则表达式
(5)REPartialMatch()成员用来判断某字符串的部分是否匹配指定正则表达式

4. PCRE/PCRE++使用注意事项
(1)使用pcre请包含pcre.h头文件
(2)使用pcre_compile, pcre_exec后,记得调用pcre_free释放内存,以免造成内存泄露
(3)使用pcre编译的时候需要依赖libpcre.a
(4)使用pcre++请包含pcrecpp.h头文件
(5)使用pcre++RE类的析构函数会自动释放相关内存,因此不用担心内存泄露
(6)使用pcre++编译的时候需要依赖libpcrecpp.a
(7)使用pcrecpp要使用pcrecpp命名空间

5. PCRE使用举例
下面是例程:

下面是运行结果:

6. PCRE++使用举例
下面是例程:

下面是运行结果:

参考链接


深入浅出C/C++中的正则表达式库(三)——PCRE, PCRE++

fatal error LNK1112: 模块计算机类型“X86”与目标计算机类型“x64”冲突-解决

编译项目,遇到了这个问题

查了很多地方,解决方案是:

1.右键项目,属性,最顶端,配置为x64或者x86(如果没有该选项就新建)

2.链接器-高级,目标计算机选为一致的

运行还是会报这个错误

最后发现

3.链接器-命令行

最底部有一条指令,修改为一致的机型就可以了

android-ndk-r10e开启C++11,编译TEMP_FAILURE_RETRY错误

在使用select来操作socket的时候,一般都是会这么写

其中的“TEMP_FAILURE_RETRY”宏在“unistd.h”中的定义如下:

正常情况下,编译是没问题的。但是当在“Application.mk”中增加

之后,发现编译不通过了。报告“error: 'typeof' was not declared in this scope”。

解决方法:


“c++11”和“gnu++11”的差别:

“gnu++11”增加了很多的扩展“c++11”的功能,功能更加多,具体的扩展参考Extensions to the C++ Language

NDK下GCC定义__cplusplus不正确的问题

在C++升级之后,编译会出现“C++11 error: unable to find string literal operator 'operator"”这种错误,按照链接里面操作,在“android-ndk-r10e”上面依旧出现问题。

追踪了一下,才发现,这个是GCC的一个BUG,GCC-4.7,GCC-4.8中定义的__cplusplus 竟然都是 “__cplusplus=1”,这个是明显不正确的,具体的BUG内容查看“__cplusplus defined to 1, should be 199711L”。

尽管这个BUG已经修复了,但是很明显“android-ndk-r10e”使用的GCC版本并没有合并这个补丁。

解决方案

升级GCC到4.9,在”Application.mk“中增加

SharedWorker源码解析

最近工作需要了解WebWorker,根据RTFSC原则,空下来看一下Chrome的SharedWorker源码。

ShareWorker是共用Worker,Chrome的实现调用new SharedWorker会分配独立进程,不管调用多少次都只有这一个实例。除了进程管理,SharedWorker还需要通信,Chrome中SharedWorker通过MessagePort通信。

SharedWorker.cpp

其实SharedWorker挺简单的,进程管理,通信,下面看通信是如何实现的(急需恶补一番底层通信知识,预定下周把底层通信手段学习一遍)。

好吧,这个类也不怎么干活啊,活在WebMessagePortChannel和MessagePort里面做。

MessagePort

主要就是entangle函数里面,会做一次remote.setClient(this),然后dispatchEvent就很方便了。疑问就是 为什么postMessage会做一次disentangle

就是port看的晕晕的,还是去理解一下底层通信吧.