概述
Container是一个拥有绘制、定位、调整大小的 widget,是开发中最常用、最基础的组件。虽然最基础但不可小觑,熟悉每一个属性可以帮助我们更好更快的实现想要的效果,避免走弯路,也能避免代码冗余。本文主要针对其属性进行讲解。
属性
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 |
Container({ Key? key, this.alignment, this.padding, this.color, this.decoration, this.foregroundDecoration, double? width, double? height, BoxConstraints? constraints, this.margin, this.transform, this.transformAlignment, this.child, this.clipBehavior = Clip.none, }) |
key
key用于控制控件如何取代树中的另一个控件,即若widget指定了相同的key,则这些widget可以复用。 如果widget的key值不为空,会判断key._currentElement值所指向的widget,和当前widget的类型key都相同,那么就从旧的父节点上移除,作为当前的节点的子widget之一, 否则将进行真实的创建新的Element。若开发中对组建的复用没有较高要求,一般不设置该属性。