Searched refs:LayerUpdateQueue (Results 1 – 16 of 16) sorted by relevance
/frameworks/base/libs/hwui/tests/unit/ |
D | LayerUpdateQueueTests.cpp | 27 TEST(LayerUpdateQueue, construct) { in TEST() argument 28 LayerUpdateQueue queue; in TEST() 39 TEST(LayerUpdateQueue, enqueueSimple) { in TEST() argument 44 LayerUpdateQueue queue; in TEST() 59 TEST(LayerUpdateQueue, enqueueUnion) { in TEST() argument 62 LayerUpdateQueue queue; in TEST() 72 TEST(LayerUpdateQueue, clear) { in TEST() argument 75 LayerUpdateQueue queue; in TEST()
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D | SkiaPipelineTests.cpp | 47 LayerUpdateQueue layerUpdateQueue; in RENDERTHREAD_SKIA_PIPELINE_TEST() 68 LayerUpdateQueue layerUpdateQueue; in RENDERTHREAD_SKIA_PIPELINE_TEST() 103 LayerUpdateQueue layerUpdateQueue; in RENDERTHREAD_SKIA_PIPELINE_TEST() 127 LayerUpdateQueue layerUpdateQueue; in RENDERTHREAD_SKIA_PIPELINE_TEST() 166 LayerUpdateQueue layerUpdateQueue; in RENDERTHREAD_SKIA_PIPELINE_TEST() 194 LayerUpdateQueue layerUpdateQueue; in RENDERTHREAD_SKIA_PIPELINE_TEST() 321 LayerUpdateQueue layerUpdateQueue; in RENDERTHREAD_SKIA_PIPELINE_TEST() 352 LayerUpdateQueue layerUpdateQueue; in RENDERTHREAD_SKIA_PIPELINE_TEST() 389 LayerUpdateQueue layerUpdateQueue; in RENDERTHREAD_SKIA_PIPELINE_TEST() 418 LayerUpdateQueue layerUpdateQueue; in RENDERTHREAD_SKIA_PIPELINE_TEST()
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D | RenderNodeTests.cpp | 313 LayerUpdateQueue layerUpdateQueue; in RENDERTHREAD_TEST()
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D | RenderNodeDrawableTests.cpp | 535 LayerUpdateQueue layerUpdateQueue; in RENDERTHREAD_SKIA_PIPELINE_TEST()
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/frameworks/base/libs/hwui/ |
D | LayerUpdateQueue.h | 33 class LayerUpdateQueue { 34 PREVENT_COPY_AND_ASSIGN(LayerUpdateQueue); 44 LayerUpdateQueue() {} in LayerUpdateQueue() function
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D | LayerUpdateQueue.cpp | 24 void LayerUpdateQueue::clear() { in clear() 28 void LayerUpdateQueue::enqueueLayerWithDamage(RenderNode* renderNode, Rect damage) { in enqueueLayerWithDamage()
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D | TreeInfo.h | 35 class LayerUpdateQueue; variable 93 LayerUpdateQueue* layerUpdateQueue = nullptr;
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D | Android.bp | 213 "LayerUpdateQueue.cpp",
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/frameworks/base/libs/hwui/pipeline/skia/ |
D | SkiaPipeline.h | 43 void renderLayers(const LightGeometry& lightGeometry, LayerUpdateQueue* layerUpdateQueue, 52 void renderFrame(const LayerUpdateQueue& layers, const SkRect& clip, 61 void renderLayersImpl(const LayerUpdateQueue& layers, bool opaque); 120 void renderFrameImpl(const LayerUpdateQueue& layers, const SkRect& clip, 129 void renderOverdraw(const LayerUpdateQueue& layers, const SkRect& clip,
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D | SkiaPipeline.cpp | 83 LayerUpdateQueue* layerUpdateQueue, bool opaque, in renderLayers() 92 void SkiaPipeline::renderLayersImpl(const LayerUpdateQueue& layers, bool opaque) { in renderLayersImpl() 292 void SkiaPipeline::renderFrame(const LayerUpdateQueue& layers, const SkRect& clip, in renderFrame() 332 void SkiaPipeline::renderFrameImpl(const LayerUpdateQueue& layers, const SkRect& clip, in renderFrameImpl() 484 void SkiaPipeline::renderOverdraw(const LayerUpdateQueue& layers, const SkRect& clip, in renderOverdraw()
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D | SkiaOpenGLPipeline.h | 38 const LightGeometry& lightGeometry, LayerUpdateQueue* layerUpdateQueue,
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D | SkiaVulkanPipeline.h | 37 const LightGeometry& lightGeometry, LayerUpdateQueue* layerUpdateQueue,
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D | SkiaVulkanPipeline.cpp | 64 LayerUpdateQueue* layerUpdateQueue, const Rect& contentDrawBounds, in draw()
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D | SkiaOpenGLPipeline.cpp | 73 LayerUpdateQueue* layerUpdateQueue, const Rect& contentDrawBounds, in draw()
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/frameworks/base/libs/hwui/renderthread/ |
D | IRenderPipeline.h | 62 const LightGeometry& lightGeometry, LayerUpdateQueue* layerUpdateQueue, 76 LayerUpdateQueue* layerUpdateQueue, bool opaque,
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D | CanvasContext.h | 259 LayerUpdateQueue mLayerUpdateQueue;
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