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/frameworks/base/libs/hwui/tests/unit/
DLayerUpdateQueueTests.cpp27 TEST(LayerUpdateQueue, construct) { in TEST() argument
28 LayerUpdateQueue queue; in TEST()
39 TEST(LayerUpdateQueue, enqueueSimple) { in TEST() argument
44 LayerUpdateQueue queue; in TEST()
59 TEST(LayerUpdateQueue, enqueueUnion) { in TEST() argument
62 LayerUpdateQueue queue; in TEST()
72 TEST(LayerUpdateQueue, clear) { in TEST() argument
75 LayerUpdateQueue queue; in TEST()
DSkiaPipelineTests.cpp47 LayerUpdateQueue layerUpdateQueue; in RENDERTHREAD_SKIA_PIPELINE_TEST()
68 LayerUpdateQueue layerUpdateQueue; in RENDERTHREAD_SKIA_PIPELINE_TEST()
103 LayerUpdateQueue layerUpdateQueue; in RENDERTHREAD_SKIA_PIPELINE_TEST()
127 LayerUpdateQueue layerUpdateQueue; in RENDERTHREAD_SKIA_PIPELINE_TEST()
166 LayerUpdateQueue layerUpdateQueue; in RENDERTHREAD_SKIA_PIPELINE_TEST()
194 LayerUpdateQueue layerUpdateQueue; in RENDERTHREAD_SKIA_PIPELINE_TEST()
321 LayerUpdateQueue layerUpdateQueue; in RENDERTHREAD_SKIA_PIPELINE_TEST()
352 LayerUpdateQueue layerUpdateQueue; in RENDERTHREAD_SKIA_PIPELINE_TEST()
389 LayerUpdateQueue layerUpdateQueue; in RENDERTHREAD_SKIA_PIPELINE_TEST()
418 LayerUpdateQueue layerUpdateQueue; in RENDERTHREAD_SKIA_PIPELINE_TEST()
DRenderNodeTests.cpp313 LayerUpdateQueue layerUpdateQueue; in RENDERTHREAD_TEST()
DRenderNodeDrawableTests.cpp535 LayerUpdateQueue layerUpdateQueue; in RENDERTHREAD_SKIA_PIPELINE_TEST()
/frameworks/base/libs/hwui/
DLayerUpdateQueue.h33 class LayerUpdateQueue {
34 PREVENT_COPY_AND_ASSIGN(LayerUpdateQueue);
44 LayerUpdateQueue() {} in LayerUpdateQueue() function
DLayerUpdateQueue.cpp24 void LayerUpdateQueue::clear() { in clear()
28 void LayerUpdateQueue::enqueueLayerWithDamage(RenderNode* renderNode, Rect damage) { in enqueueLayerWithDamage()
DTreeInfo.h35 class LayerUpdateQueue; variable
93 LayerUpdateQueue* layerUpdateQueue = nullptr;
DAndroid.bp213 "LayerUpdateQueue.cpp",
/frameworks/base/libs/hwui/pipeline/skia/
DSkiaPipeline.h43 void renderLayers(const LightGeometry& lightGeometry, LayerUpdateQueue* layerUpdateQueue,
52 void renderFrame(const LayerUpdateQueue& layers, const SkRect& clip,
61 void renderLayersImpl(const LayerUpdateQueue& layers, bool opaque);
120 void renderFrameImpl(const LayerUpdateQueue& layers, const SkRect& clip,
129 void renderOverdraw(const LayerUpdateQueue& layers, const SkRect& clip,
DSkiaPipeline.cpp83 LayerUpdateQueue* layerUpdateQueue, bool opaque, in renderLayers()
92 void SkiaPipeline::renderLayersImpl(const LayerUpdateQueue& layers, bool opaque) { in renderLayersImpl()
292 void SkiaPipeline::renderFrame(const LayerUpdateQueue& layers, const SkRect& clip, in renderFrame()
332 void SkiaPipeline::renderFrameImpl(const LayerUpdateQueue& layers, const SkRect& clip, in renderFrameImpl()
484 void SkiaPipeline::renderOverdraw(const LayerUpdateQueue& layers, const SkRect& clip, in renderOverdraw()
DSkiaOpenGLPipeline.h38 const LightGeometry& lightGeometry, LayerUpdateQueue* layerUpdateQueue,
DSkiaVulkanPipeline.h37 const LightGeometry& lightGeometry, LayerUpdateQueue* layerUpdateQueue,
DSkiaVulkanPipeline.cpp64 LayerUpdateQueue* layerUpdateQueue, const Rect& contentDrawBounds, in draw()
DSkiaOpenGLPipeline.cpp73 LayerUpdateQueue* layerUpdateQueue, const Rect& contentDrawBounds, in draw()
/frameworks/base/libs/hwui/renderthread/
DIRenderPipeline.h62 const LightGeometry& lightGeometry, LayerUpdateQueue* layerUpdateQueue,
76 LayerUpdateQueue* layerUpdateQueue, bool opaque,
DCanvasContext.h259 LayerUpdateQueue mLayerUpdateQueue;