1 #include "RenderArea.h" 2 3 namespace android { 4 getCaptureFillValue(CaptureFill captureFill)5float RenderArea::getCaptureFillValue(CaptureFill captureFill) { 6 switch(captureFill) { 7 case CaptureFill::CLEAR: 8 return 0.0f; 9 case CaptureFill::OPAQUE: 10 default: 11 return 1.0f; 12 } 13 } 14 15 } // namespace android 16