1. 合理的使用context–比如我们常使用的Toast,Service,最好使用getApplicationContext(),因为这些在activity结束的时候可能仍在运行
下图展示了一些场景我们该用哪种context(图是盗的,附原文地址https://possiblemobile.com/2013/06/context/ 是国外的大牛写的关于context的使用)
2. 不要在activity中使用AsyncTask的强引用,如下是不行的:
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class MyActivity extends Activity { private AsyncTask<Void, Void, Void> myTask = new AsyncTask<Void, Void, Void>() { //内部类隐含了对activity的一个强引用,强引用是无法被gc回收的; } } |
正确的姿势应该是将你的异步任务变成静态内部类,并且持有MyActivity的一个弱引用,当更新UI(即执行onPostExecute)的时候我们需要拿到activity的一个强引用,这个时候去判断activity的状态,是销毁了还是健在再去做处理,就避免了内存泄漏
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class MyActivity extends Activity { static class MyTask extends AsyncTask<Void, Void, Void> { // 弱引用是允许被gc回收的; private final WeakReference<MyActivity> weakActivity; MyTask(MyActivity myActivity) { this.weakActivity = new WeakReference<>(myActivity); } @Override public Void doInBackground(Void... params) { // do async stuff here } @Override public void onPostExecute(Void result) { MyActivity activity = weakActivity.get(); if (activity == null || activity.isFinishing() || activity.isDestroyed()) { // activity没了,就结束可以了 return; } // 继续更新ui } } } |
3. 广播接收者不要忘记解注册
4. 观察者模式不要忘记deleteObserver(observer);
5. 要注意静态变量,方法还有单例模式的生命周期是和Application一致的,此时要特别注意context的引用