Flutter五种工程类型Application/Module/Plugin/Package/Skeleton

  • Flutter Application: Flutter应用标准模版
  • Flutter Module :Flutter与原生混合开发
  • Flutter Plugin:Flutter插件
  • Flutter Package:纯Dart组件
  • Flutter Skeleton:Flutter应用建议实践例程模版

1. Flutter Application (全新的APP)

标准的Flutter App工程,包含标准的Dart层与Native平台层
创建命令:

2. Flutter Module (混编到已有的安卓/iOS工程内)

官方的混编方案-Add Flutter to existing apps   也可以参考《Flutter嵌入swift混合开发》系列文章

3. Flutter Plugin

官方解释和使用: https://flutter.dev/docs/development/packages-and-plugins/developing-packages#plugin-platforms

Flutter平台插件工程,包含Dart层与Native平台层的实现

Plugin其实就是一个特殊的Package。Flutter Plugin提供Android或者iOS的底层封装,在Flutter层提供组件功能,使Flutter可以较方便的调取Native的模块。很多平台相关性或者对于Flutter实现起来比较复杂的部分,都可以封装成Plugin。其原理如下

原理

消息在client和host之间通过平台通道(platform channels)来进行的,之间的通讯都是异步的。

直接在Android Studio中新建一个Flutter Plugin的工程,当然也可以使用命令行来进行,例如创建一个flutter_text_plugin。

如果想支持swift或者kotlin,可以用如下命令进行创建:

4. Flutter Package

Flutter纯Dart插件工程,仅包含Dart层的实现,往往定义一些公共Widget

5. Flutter Skeleton

该种创建项目方式,从Flutter 2.5版本以后开始支持,目的是为开发提供一种较好的项目模板,使用这个模版新建的项目,不再是默认的计数器示例。 模板中可以看到路由、资源、多语言、状态管理,文件夹等好的实践方法。可以理解成一个进阶版本的 Application 例子。

参考链接


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