解决在macOS上使用Flutter项目访问网络报错 "SocketException: Connection failed (OS Error: Operation not permitted, errno = 1)"

在Flutter应用中添加网络支持是一个非常常见的需求。

这主要是按照以下步骤进行。

  • pub.dev中安装一个网络包,如httpdio
  • 在您的 Flutter 应用程序中添加所有必要的网络代码
  • 如果需要,添加任何所需的API密钥

但是,如果你在macOS上运行该应用程序,你会被这个可怕的错误所欢迎。

SocketException错误已经来拜访你了

这就是它,以更可读的格式。

所以,让我们弄清楚为什么会发生这种情况,以及如何修复它。👇

注意:如果你要给一个旧的Flutter应用添加macOS支持,你可能需要运行flutter create --platforms macos . ,把macOS添加为构建目标。我在macOS上运行我的大部分应用程序,所以在构建响应式UI时,我可以轻松地调整窗口的大小。

macOS上的客户端联网权限

macOS应用程序默认为沙盒,如果你没有添加所需的权限,就会发生SocketException 的错误。

要解决这个问题,请打开名为macos/Runner/DebugProfile.entitlements 的文件并添加以下内容。

然后,打开macos/Runner/Release.entitlements ,做同样的事情。

那么iOS呢?

在iOS上,只要你连接到一个安全的https 终端,该应用就可以正常运行(不需要额外的配置)。

但请记住,在某些情况下,你可能需要定制应用程序的传输安全设置,如这里所解释的。

安卓的情况如何?

在安卓系统中,曾经需要AndroidManifest.xml 文件中添加INTERNET权限。

但根据这个答案,现在已经不需要了,因为大多数应用程序都需要互联网访问。

参考链接


如何解决 "SocketException:连接失败(操作不允许)",在macOS上使用Flutter

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