Searched refs:glEnableVertexAttribArray (Results 1 – 12 of 12) sorted by relevance
361 s_gles2.glEnableVertexAttribArray(posLoc); in doYUVConversionDraw()362 s_gles2.glEnableVertexAttribArray(coordLoc); in doYUVConversionDraw()
54 {"glEnableVertexAttribArray", (void*)glEnableVertexAttribArray},
56 glEnableVertexAttribArray_client_proc_t glEnableVertexAttribArray; member
56 …glEnableVertexAttribArray = (glEnableVertexAttribArray_client_proc_t) getProc("glEnableVertexAttri… in initDispatchByName()
51 void glEnableVertexAttribArray(GLuint index);706 void glEnableVertexAttribArray(GLuint index) in glEnableVertexAttribArray() function709 ctx->glEnableVertexAttribArray(ctx, index); in glEnableVertexAttribArray()
134 OVERRIDE(glEnableVertexAttribArray); in GL2Encoder()
11616 this->glEnableVertexAttribArray = &glEnableVertexAttribArray_enc; in gl2_encoder_context_t()
48 void glEnableVertexAttribArray(GLuint index);
420 GL_APICALL void GL_APIENTRY glEnableVertexAttribArray (GLuint index);
44 GL_ENTRY(void, glEnableVertexAttribArray, GLuint index)228 ## or we will get this wrong, as we currently delay glEnableVertexAttribArray/ glVertexAttribPointer